Valente foi mais um filme da Disney a qual revolucionou as histórias de conto de fadas, com seu histórico longe do "se casaram e viveram felizes para sempre...", sendo que a história gira em torno do afeto e amor entre mãe e filha. O filme foi um dos melhores da Disney, ganhando Oscar's até nas canções. A história da animação torna-se tanto juvenil e adulto quanto aquele puro infantil de que todos estão acostumados. Mas a questão é que há uma história por trás de Valente. E vamos contá-la agora...
Não foi encontrado um nome "real" de Merida, até porque pode ser este nome o próprio da verdadeira história, já que é um nome relativamente comum na região. Não foram encontrados nenhuma alteração nos nomes dos personagens, tal como Fergus e Elinor, pais de Merida, até os Lordes visitantes, portanto usarei os nomes da própria animação.
A história se passa em Gales, diferente do filme que se passa na Escócia, entre suas altas e místicas montanhas. Merida vivia com seus pais e seus três irmão gêmeos (tinham cerca de 5 anos de idade). Seu reino ficava entre as altas montanhas florestadas do País de Gales; as florestas eram cercadas por montanhas, colinas e cachoeiras. (Seus irmãos são de todo importante nessa parte da história).
Merida pegava seu cavalo e vivia a explorar as terras em volta do reino. O castelo era um tanto isolado, com alguns habitantes ao seu redor e mercadores. Seu arco-e-flecha era sua terceira mão. Ela tinha mais habilidade com arco do que homens para com bebidas. Ela era o que se podia dizer, um tipo diferente de princesa, sem todas aquelas "frescuras" e mimos por parte dela própria, da côrte e os seus pretendentes (que geralmente nem a alcançavam).
Ela era solitária, tendo seu cavalo como "maior companheiro". A idade de Merida vinha começando a obrigá-la a casar-se, devido a um ancestral costume para herdeiros do trono. Sempre que fugia do olhar severo de sua mãe, ela escapava para fora dos terrenos do castelo e partia para as florestas. Porém ela não era de toda solitária... Ela conhecia uma ex-imperatriz que fora rejeitada, e que, desde então, percorria os quatro cantos do atual Reino Unido. Era ela quem dizia a Merida "notícias" sobre os reinos afora.
E, diante dos Lordes que viriam ao castelo, que eram quatro e não três, a moça avisara a Merida que dois deles apenas planejavam, unidamente, saquear e tomar posse do reino de seu pai. Merida se assustara, e tentara conversar com seus pais, e de nada a adiantara.
Os Lordes, MacGuffin, Macintosh, Dingwall e um terceiro chegam ao reino. Dois por navios, pelas águas que dão ao mar, e outros dois pelas cavalarias por carruagens. Seus filhos, pretendentes, são apresentados a Merida e seus pais. Merida acha deplorável cada um deles e a disputa deles em que ela tentara interferir.
Não demorando muitos dias, sua mãe já havia de planejado e semi-montado a cerimônia.
Merida discute incontável e intermináveis vezes com sua mãe, ambas deixando o Rei Fergus sem posição confortável. Merida corre para a floresta depois de uma discussão que custou toda uma mesa de refeição diurna virada do avesso e as paredes com assados e massas. Merida cavalgara para a floresta, mas, diferentemente da animação, ela fora atrás de uma bruxa de propósito, tendo sido um pouco influenciada e sugerida (a idéia) pela amiga rejeitada.
Ela pede algo que mude a cabeça de sua mãe e a forma como o coração de sua mãe a enxerga. A bruxa lhe dá uma poção com ingredientes, Ela então volta ao castelo, dá a poção a sua mãe, e então, depois de um tempo, a tal transformação ocorre. Porém, não bem um urso em que ela se transforma (seus irmãos não se transformam).
Fergus e os Lordes presenciaram, enquanto Merida tentava acalmar sua mãe e escondê-la. Eles perseguiram a criatura por todos os terrenos do castelo. Elinor vai, então, em direção à profunda floresta. Merida desesperadamente vai atrás de sua mãe. Ela se arrepende, chora, entristece de vez. Ela tenta convencer seu pai de que a criatura é Elinor, mas inutilmente.
Ela então passa tempos na floresta ao lado de sua mãe monstro, que tentava por conta própria e por Merida se controlar. A garota encoraja-se a não abandonar a mãe, e fica ao seu lado. Na companhia de um monstro-mãe, que hora agradava-a, hora tentava atacar.
Sua mãe passa a ficar mais selvagem em cerca de dois dias, mostrando ódio monstruoso em seu olhar.
Ela então volta ao covil da bruxa, e não a encontra. Merida então, de coração partido, se apavora, e pensa consigo mesmo que deve ser corajosa, dedicada e valente por uma vez, e parte pelos quatro cantos do Reino Unido atrás da bruxa. Percorreu cerca de uma semana até encontrá-la. Elas discutem, onde a bruxa se nega a dar o antídoto para Merida. A garota, então, captura a bruxa e leva para a floresta de seu reino.
Ao chegar com a bruxa, se depara com os lordes e seu pai passando a rodear sua mãe. Merida passa a frente e tenta impedir seu pai e os lordes, que apenas a empurram para o lado. Merida amarra a bruxa em um pilar de pedra que há no local, coloca alguns tocos de madeira no pé da viga e coloca fogo ameaçando a velha bruxa.
A bruxa em desespero passa a básica fórmula, e tenta amedrontar Merida dizendo que só funcionará com o sentimento verdadeiro, e segue-se uma sincronia de "terror mental" contra a garota, onde a bruxa joga coisas n cara dela, coisas tocantes "quem é o verdadeiro monstro? Ela, ou a filha que faz tudo para perder a mãe?". Merida, com raiva, atira com seu arco e crava uma flecha no braço esquerdo da velha.
Ao voltar-se, a garota depara com uma hábil luta entre seu pai e sua mãe, e se depara com Lorde Dingwall atacando seu pai. Ela atira uma flecha em sua perna e lhe desmaia com uma pedra na cabeça. Ela implora a seu pai que entenda que a criatura era sua mãe, mas, novamente, inutilmente.
Ela desafia a autoridade de seu pai e, após o preparo rápido da poção, ela se aproxima chorando do monstro, lhe dá a poção e abraça sua mãe com força. Uma lágrima escorre atrás de outra, e ela lembra, num flash, de sua infância correndo para os braços de sua mamãe, com medo de trovões ou algum bicho que encontrava no chão...
Sua mãe volta a sua forma humana, Eles então percebem que esqueceram a bruxa amarrada, e o ar fedia podre da velha dilacerada em chamas. Mas o pior enxergaram depois... A perna direita de Fergus estava toda ensanguentada e cortada. Eles voltaram ao palácio, e os Lordes foram embora, tendo ficado um deles, Dingwall, ali mesmo...Nas masmorras.
A perna de Fergus precisara ser amputada. Sim, foi com Elinor que ele perdeu a perna, e não com outra criatura. Tudo resolvera-se, e Elinor permitiu que Merida se casasse apenas quando passasse a amar alguém.
Tudo estava bem, exceto por um detalhe... Os irmãos trigêmeos de Merida. Eles haviam desaparecido. Buscam foram feitas durante meses... E nem sombra de sinal de sequer um fio vermelho de cabelo...
E assim, uma lenda passou a percorrer a floresta... Dos três garotinhos de fogo que vagavam pelas matas, protegendo os puros em seus caminhos... Seus caminhos, em busca de liberdade...
No filme os irmãos ficaram desaparecidos?
ResponderExcluirNão, no filme eles tomam a porção e também viram pequenos ursos.
ResponderExcluirNa verdade são 4 clãs como o rei Fergus abre seu discurso, na verdade, o quarto clã é representado pela sua linhagem que é Dunbroch.
ResponderExcluirEste comentário foi removido pelo autor.
ResponderExcluirOla fiquei inprecionada
ResponderExcluirGostei 😍😍
ResponderExcluirmenina eu to passada
ResponderExcluirAchei incrível meu deus 😘😍😘😍
ResponderExcluirESTOU PASSADA, TIPO E GOSTO DE SABER AS VERDADEIRAS HISTORIAS DE PRINCESAS E TUDO, EU ACHO INTERESSANTE *_*
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